外交

  玩家在遊戲中可以建立自己的聯盟以獲得更大的優勢,而聯盟之間、玩家之間也可以選擇不同的外交關係。是敵是友都要看玩家自己的選擇!

聯盟創建

  在遊戲巡覽列中點擊聯盟按鈕,玩家即可進入聯盟管理介面。在這裡,玩家可以創建自己的聯盟。每個聯盟初始可容納的成員數量上限為80人,聯盟成員通過貢獻動員令可以提升聯盟的成員上限。每個動員令可以提升5人上限,最高可將聯盟成員上限提升至150人。動員令會在玩家充值時自動獲得,以後每消費一定金幣即可再次獲得。

加入聯盟

  除了創建自己的聯盟外,玩家還可以選擇加入別人建立的、已有的聯盟。新玩家不妨投靠一些大聯盟以尋求庇護。聯盟推薦系統允許小聯盟直接招收一定範圍內的新玩家進入聯盟,新玩家也可以通過此系統快速找到適合自己條件的聯盟以獲得強大的後備資源。

  聯盟盟主可以向以自己主城為中心點的21×21範圍內未加入任何聯盟的玩家群發入盟邀請。(若該盟主處於地圖邊緣,其周圍四個方向任意一方不足10×10範圍,則允許該盟主在他所處的所有21×21範圍內中距離其中心點最近的一個21×21範圍內群發邀請;若同時有兩個範圍滿足前述條件,則取中心點距邊界最近的一個範圍。)

  群發邀請只有盟主可以操作,而且每個盟主都只有3次群發邀請的機會。盟主只要進入聯盟政務介面,選擇聯盟成員,即可看到入盟邀請群發的選項。盟主只需填入邀請的內容文字,系統就會自動按照預設規則將邀請群發至所有滿足條件的玩家的信箱中。若有其他玩家回應此入門邀請,他們只需點擊邀請郵件中的連結即可加入聯盟。

█聯盟關係

 

★聯盟之間的關係★

(1)不同的聯盟之間可以進行交涉,以此結成不同的外交關係。
(2)隨著玩家加入聯盟,玩家與其他玩家之間的關係也會隨著聯盟關係變化而發生改變。
(3)玩家本人所轄城市(黃色)
(4)玩家同一聯盟玩家城市(藍色)
(5)不存在任何外交關係的玩家城市(灰色)
(6)與玩家所在聯盟是盟友關係的聯盟中的玩家城市(綠色)
(7)與玩家所在聯盟是互不侵犯(NAP)關係的聯盟中的玩家城市(青色)
(8)與玩家所在聯盟是交戰關係的聯盟中的玩家城市(紅色)

 

█聯盟領地

  聯盟領地系統是基於聯盟概念拓展出來的戰鬥系統。把大地圖從座標(0,0)的位置往4個方向按照7×7的範圍單位分成若干塊,每一塊即為1個盟旗屬地。(地圖邊緣處多出的行或列併入鄰接的盟旗屬地,使其範圍為7×88×7大小。)

  當某個盟旗屬地內某個聯盟的玩家將建築物:聯盟旗幟升至滿級時,該玩家城鎮所在的這塊聯盟領地就會歸屬為他所屬的聯盟。此時其他盟或者無盟的玩家會看到該聯盟領地邊緣顯示出不同的顏色,以表示聯盟之間的外交關係——盟旗屬地邊緣的顏色顯示規則與聯盟城市顏色顯示規則一致。

  若一個盟旗屬地內同時有多名不同盟的玩家將聯盟旗幟升至滿級,則該聯盟領地進入無歸屬狀態。也就是說,要想獲得一塊聯盟領地的歸屬權,必須將該聯盟領地內不同聯盟玩家的聯盟旗幟全部打成非滿級狀態。


  而所謂聯盟領地,就是盟旗屬地連接而形成的板塊。當盟主所在的盟旗屬地被該盟佔領之後,所有與此盟旗屬地相連的該盟所屬盟旗屬地就會組合成一個範圍更大的聯盟領地,這也表示聯盟領地所屬的區域已經成為了該盟的勢力範圍。(盟旗屬地之間互相鄰接但是不與盟主城鄰接,則不納入聯盟領地範圍。)


  聯盟領地形成之後,盟主或者副盟主就有權在專用的聯盟領地介面中對聯盟領地範圍內的本盟城市進行搬遷操作了
——當然,被搬遷的城市必須滿足一定條件!



★聯盟領地內城市搬遷規則★

一、被搬遷城市必須首先滿足下列條件:
1.該城市必須在聯盟領地範圍內;
2.
該城市不能擁有滿級的聯盟旗幟;
3.
該城市不能有攻擊(主動或被動)、支援、運輸(主動或被動)這些正在進行中的行為。
◆二、搬遷目標空地選擇規則:
  搬遷目的地的空地必須在聯盟領地範圍內,且資源田類型必須與原有城市資源田類型保持一致,例如:15田的城市職能遷往15田的空地。
◆三、搬遷冷凍時間規則:
1.同一城鎮兩次搬遷的最短間隔時間為15天;
2.同一玩家搬遷不同城鎮的最短間隔時間為24小時。

 

  城市搬遷之後,因為地理位置改變的關係,原來所擁有的綠洲全部失去。不過城市內部的建築級別和駐軍(自己的部隊及友軍)等屬性不會有任何變化,但是各資源的產量會因為綠洲變化而受到影響。