個人戰開放之後,世界地圖上將會出現若干NPC城鎮“土匪營寨”作為個人戰的活動地點。每14×14的範圍內都會有一個土匪營寨,若某區域內玩家城鎮密度過高無法新增土匪營寨,則會在該範圍相鄰的4個14×14範圍增加1個土匪營寨的位置。這樣就可以保證所有玩家都能快速到達個人戰的活動地點。 每個土匪營寨內都有10名NPC武將,還各有1名隱藏武將。每名武將都帶有一定量的部隊,玩家可以向他們發起挑戰。挑戰成功後,玩家可以獲得各式物品獎勵(如技能書)及武將經驗值。 玩家派出的部隊抵達土匪營寨後,系統將根據個人戰特有的戰鬥規則計算出戰鬥的結果,並以戰報的形式將結果發送到玩家的郵箱中。 如果玩家戰勝了NPC武將,則有一定機率獲得道具和經驗值獎勵。玩家可以在戰報中查閱到自己所得到的獎勵內容。 系統每隔一段時間會對土匪營寨進行刷新,尚未被擊敗的NPC武將不會消失,已經被擊敗的武將則會被新的武將替代。 每週固定時段,在指定的歷史名城內將舉辦城戰活動。玩家的目標就是佔領活動指定的名城並將其牢牢守住,獲勝者可以得到豐厚的獎勵。 城戰開放時,世界地圖上將出現4座城戰活動專用的歷史名城。4大歷史名城將分別控制數個州,分別為:“幽州、冀州、兗州、青州、豫州”、“涼州、司州、并州”、“雍州、益州、交州”、“徐州、揚州、荊州”。 所有玩家都無需報名,可以直接參加城戰活動。所有玩家將部隊派往控制本州的歷史名城都只需要240秒時間,而派往不屬於同一控制範圍的其他名城則需要480秒。 各名城內原本駐紮著一批NPC部隊,第一批派兵過來的玩家必須將NPC部隊消滅才能夠獲得該名城的控制權。佔領該城後,玩家可以接受自己及自己所在聯盟的其他盟友的部隊支援。需要注意的是,活動名城有個自己的駐兵上限,也只能有1名武將駐紮。 而稍後發兵的玩家則必須戰勝先前獲得名城控制權的玩家部隊才能夠取得控制權。 得到高級寶物的玩家以及活動期間佔領活動城池時間最長的玩家、殲敵數量最多的玩家將成為最終勝利者,可以各獲得在一定期限內(三天內),1次向某個指定聯盟在該歷史名城所控制的州內的所有城市徵稅的權利(全州徵稅許可證1張)。徵稅徵收上來的是木材、石料、鐵砂、糧食等1小時的資源。徵稅許可證可以給予其他人。 所有參與活動的玩家,若有部隊損失,則損失部隊的90%會該部隊出發的城市。
每次城戰開始前24小時,玩家可以在會戰介面看到戰鬥準備資訊;戰鬥結束後可以在此介面查閱戰鬥結果。 每週固定時段,在指定的名城內將舉辦國戰活動。玩家的目標就是佔領活動指定的名城並將其牢牢守住,獲勝者可以得到豐厚的獎勵。 所有玩家都無需報名,可以直接參加國戰活動。國戰指定的名城全服共通,所有玩家將部隊派往該名城都只需要240秒時間。 該名城內原本駐紮著一批NPC部隊,第一批派兵過來的玩家必須將NPC部隊消滅才能夠獲得該名城的控制權。佔領該城後,玩家可以接受自己及自己所在聯盟的其他盟友的部隊支援。需要注意的是,活動名城有個自己的駐兵上限,也只能有1名武將駐紮。 而稍後發兵的玩家則必須戰勝先前獲得名城控制權的玩家部隊才能夠取得控制權。 在活動期間得到歷史名城中的寶物的,為此次活動的勝利者之一。寶物分為2種:一類是普通寶物,普通寶物會在活動期間的各個固定時間點出現1個(若活動為2∶00開始,則為2∶05、2∶10、2∶15、2∶20、2∶25、2:30);累計佔領城市時間最長的玩家會獲得相應獎品;殺死士兵最多的玩家會獲得相應獎品;在活動開始15分鐘後還會出現1個高級寶物(若活動2∶00開始,則為2∶16~2∶30),這個高級寶物是在此時段內隨機出現的。在寶物存在時佔領該城市的玩家將會得到該寶物。如果時間段內無人佔領,寶物將累計。 得到高級寶物的玩家以及活動期間佔領活動城池時間最長的玩家、殲敵數量最多的玩家將成為最終勝利者,可以各獲得在一定期限內(下次活動前),1次向某個指定聯盟全服範圍內的所有城市徵稅的權利(全國徵稅許可證1張)。徵稅徵收上來的是木材、石料、鐵砂、糧食等1小時的資源。徵稅許可證可以給予其他人。
每次城戰開始前24小時,玩家可以在會戰介面看到戰鬥準備資訊;戰鬥結束後可以在此介面查閱戰鬥結果。 |